> is a kind of street-fighting mathematics technique

April 24, 2009

WASTELAND

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E assim foi Fallout 3. War never changes, diz ali no fim.

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Uma zona, véi

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Me trocou por dois pacotes de Sugar Bombs

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A foto clássica, demorou uma meia hora pra acertar

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Onde o cemitério é menos decadente que o resto

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Stalker:
Celebrities on World of Warcraft


> reichstag is no more, comrade (mas também teve os japas)

March 27, 2009

GRRRRENAAAADE
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Festa no Parlamento com o dinheiro do povo

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Aquele no fundo, metido a escritor de guerra, morre logo mais

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Festa no dia da bandeira, com hino russo

Call of Duty – World at War – e nazi zombies pra uma vida mais equilibrada.


> ele a ama e quer que ela abandone a profissão

November 26, 2008

BRUMAK HERE

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É um tropeço pra qualquer pessoa normal, mas um pulo e tanto pra qualquer vagabundo que dedica a um jogo, geralmente, pouco mais que o dobro de tempo que um “de cinema” dedica a um filme. Tá lá: Gears 2 – done. Fim. Já era. Bigger, better and more bad ass, como disseram. Histórico, fundamental, arte do inferno e tudo – e sem a chatice de Halo 3, por exemplo.

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Final no ar, como quase sempre, e trezentas perguntas como desculpa pra começar Gears 3. Que venha – não importa quando, porque agora ainda tem o multiplayer da vida.

Você, com medo de partir pro seu primeiro videogame enquanto adulto… e perdendo o melhor do entretenimento atual. Admiramos sua coragem e força de vontade. Parabéns. Vai longe, campeão.

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Ou seja:
10 gadgets pra viajar na boa


> pontos de alagamento são paulo

November 20, 2008

FUCK

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Demorou, mas foi. Uns fizeram em 10 minutos – escolhi a letra c (mais de um ano) e não arrependo.

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A “fase do trem” continua sendo mais bonita que muita gente por aí.

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Morre, filhodaputa camaradinha.

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Agora dá pra começar o 2.

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Caiu:
6 seções tradicionais do jornal impresso que o online quebrou


> i´m british, you muppet

October 4, 2008

SPOILER

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Sem essa de rever amigos, voltar a jogar bola ou estragar um relacionamento perfeito. A melhor maneira de resgatar a juventude dos 16 anos é terminando um jogo. Até o fim. Sem dicas. Fuzilando coreanos e aliens. Taí o Crysis Warhead, que não me deixa mentir depois de 10,9 horas explodindo até o coletivo de caranguejo.

Tempo de jogo: 10,9 horas
Tiros: 453.599.220 (vezes 1 milhão)
Tiros de pistola: 2
Coreanos que voaram porque estavam na hora errada perto dos barris vermelhos: 980
Menções à Convenção de Genebra: 3
Palavrões sinceros durante a madrugada: 12
Anti-clímax: 1
Caranguejos, saracuras e tartarugas gravemente feridos: 320
Notas mentais de “preciso achar um paraíso desses no meio do mato”: 39
Evidências de que “uma nova placa de vídeo se faz necessária”: 53 por minuto
Efeitos colaterais: sentimento de abandono e suspeita de desemprego