> google developers conference

September 18, 2008

PROFISSA

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Intervalo na cantina, entre uma e outra palestra de grandes líderes e visionários da tecnologia sob o sol esturricante (escaldante é old) da Califórnia.

– “Então você escreve sobre games”, arrisca ela.
– Isso.
– Ah, que vida boa, né.
– É.
– Fica jogando o dia inteiro.
– Isso.
– Eu cubro política.
– Ah.
– É.
– Fica roubando o dia inteiro.


> macworld 2009

September 18, 2008

DIA 2

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A estadia aqui por esses lados não tem sido das mais tranqüilas. Afinal, a empresa paga tudo, mas não nos dá chance legal de eliminar os brasileiros que usam frases de filmes para falar na recepção.

O complexo tecnológico das redondezas é elogiável. Aproveitamos os descuidos da equipe de apoio e saímos atrás de espécies vivas da categoria dos voadores. Capturamos “uns par”.

Todos se fazendo de vítima, e tal, como é comum nesses eventos. Sem muitas novidades. A Sony adiou o squeeze, a Nintendo desmentiu os rumores e a Microsoft se negou a revelar números. A Apple, sim, precisa de uns releases.

Aí já era. Quanto mais vivo, melhor. Trata-se, enfim, mais das leis de atração do que dos fatores oferta/procura.

O resultado vem em tempo recorde, disse o executivo. Segundo estimativas – ninguém sabe de quem -, 70% das pessoas que nunca foram entrevistadas em pesquisas de opinião têm opiniões catastroficamente radicais e inéditas, diferentes de tudo-isso-aí-que-você-já-viu.


> intel editor´s week

September 17, 2008

DIA 1

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Movido por conta própria e sem financiamentos de sucrilhos, este brog veio até Las Vegas/Los Angeles para superdimensionar o anúncio de alguns lançamentos de silício na área de tecnologia. Coisas que vão mudar sua vida e que você vai demorar uns 3 anos pra entender – difícil explicar agora, portanto.

Por enquanto, só umas visitas monitoradas em alguns laboratórios de grande relevância. Amanhã começam as atividades desnecessárias e a distribuição de garrafas-squeeze-one-size-fits-all.